Inovasi pembelajaran ternyata nggak hanya lahir dari kalangan siswa, tetapi juga dari para guru dan karyawan SMANELA. Melalui Workshop Pembuatan Karya Inovasi Program SAGU SAINS (Satu Guru Satu Inovasi) dalam kegiatan Innovation Bootcamp, para guru dan karyawan diajak untuk mengembangkan berbagai gagasan kreatif yang dapat diterapkan dalam pembelajaran. Kegiatan yang dilaksanakan pada Jumat, 25 September 2026 pukul 09.15 WIB di Aula SMAN 1 Lawang ini bertujuan meningkatkan pengetahuan dan wawasan peserta dalam merancang serta mengembangkan inovasi pembelajaran. Dengan adanya kegiatan ini, para guru dan karyawan diharapkan mampu menghasilkan inovasi yang dapat membuat proses belajar di kelas semakin aktif, efektif, dan menyenangkan.

Salah satu inovasi yang dikembangkan dalam kegiatan ini adalah Geo-Vield, hasil pengembangan Dr. Waode Yunia Silviariza, M.Pd., dosen Geografi Universitas Malang, bersama timnya. Geo-Vield mengintegrasikan Roblox-Based Metaverse dengan model Spatial Problem-Based Learning (SPBL) melalui eksplorasi ekosistem Taman Nasional Baluran. Inovasi ini dirancang untuk mendukung pengembangan Spatial Higher-Order Metacognition (SHOM), sekaligus melatih kemampuan siswa dalam berpikir spasial, memecahkan masalah, dan mengambil keputusan melalui pengalaman belajar berbasis permainan. Menurut Dr. Waode, “Geo-Vield diharapkan dapat memberikan dampak positif bagi siswa, khususnya dalam mengembangkan kemampuan berpikir spasial, memecahkan masalah, serta mengambil keputusan melalui pengalaman belajar yang dikemas dalam lingkungan permainan.”

Melalui Innovation Bootcamp, para guru dan karyawan SMAN 1 Lawang  diharapkan memperoleh pengetahuan serta pengalaman yang dapat diterapkan dalam pengembangan inovasi di sekolah. Kegiatan ini juga menjadi bagian dari upaya mewujudkan semangat SAGU SAINS agar setiap guru dan karyawan dapat menghasilkan karya inovatif yang bermanfaat bagi pembelajaran. Selain itu, draf proposal yang telah disusun diharapkan dapat dikembangkan lebih lanjut dan diikutsertakan dalam ajang EJIES dan Gelora. Dengan semangat berinovasi dan berkolaborasi, kegiatan ini diharapkan dapat melahirkan berbagai inovasi pembelajaran yang kreatif, interaktif, dan bermakna bagi siswa.

Categories: Inspiration

0 Comments

Leave a Reply

Avatar placeholder

Your email address will not be published. Required fields are marked *